Hellen de Mey Abenteuer 1
Hellen de Mey
und der Schatz der Flor de la Mar
Hellen de Mey, eine brillante junge Archäologin im Dienst der UNESCO, wird auf eine gefährliche Mission nach Sumatra entsandt. Ihr Auftrag: Den sagenumwobenen Schatz der Flor de la Mar aufzuspüren, einem der wertvollsten verlorenen Schätze der Geschichte. Doch sie ist nicht die Einzige, die danach sucht.
In den Tiefen des indonesischen Archipels lauern nicht nur tödliche Stürme und tückische Gewässer, sondern auch skrupellose Piraten, die keine Gnade kennen. Während Hellen in einem Wettlauf gegen die Zeit versunkene Wracks durchsucht und uralte Karten entschlüsselt, wird sie in ein Netz aus Verrat, Gier und Machtspielen verwickelt. Mit jedem Schritt gerät sie tiefer in die Fänge derer, die bereit sind, über Leichen zu gehen, um den Schatz an sich zu reißen.
Doch Hellen gibt nicht auf. Was als wissenschaftliche Expedition beginnt, wird zu einem Kampf ums Überleben, bei dem sie nicht nur den Schatz, sondern auch das Erbe einer längst vergessenen Geschichte bewahren muss.
Hellen de Mey Abenteuer 2
Hellen de Mey
und die mexikanische Kaiserkrone
Eigentlich wollte Hellen de Mey nur einen entspannten Urlaub mit ihrer besten Freundin Sophia in Mexiko genießen. Doch als die junge Archäologin zufällig in den jahrhundertealten Mythos um die verschwundene Krone von Kaiser Maximilian gerät, wird ihre Auszeit zu einem gefährlichen Abenteuer.
Ein geheimnisvolles Manuskript enthüllt Hinweise auf den Verbleib der Krone, und schon bald sieht sich Hellen in einem gnadenlosen Wettlauf gegen skrupellose Schatzsucher, die vor nichts zurückschrecken.
Gefährliche Gegner sind ihr dicht auf den Fersen, und die Grenze zwischen Freund und Feind verschwimmt zunehmend. Doch Hellen ist entschlossen, die Wahrheit über die Krone zu finden – bevor es zu spät ist.
Hellen de Mey Abenteuer 3
Hellen de Mey
und das Grab der Märtyrerin
Hellen de Mey reist im Auftrag der UNESCO nach Sana’a, Jemen. Inmitten des eskalierenden Bürgerkriegs soll sie historische Handschriften und Artefakte aus der bedrohten Altstadt sichern.
In einer baufälligen Bibliothek findet sie während der hektischen Evakuierung ein unscheinbares Lederbündel mit Dokumenten, das offensichtlich seit Jahrhunderten unberührt geblieben ist. Die Unterlagen enthalten Aufzeichnungen eines venezianischen Händlers aus dem Jahr 1432.
Die Dokumente erwähnen mehrfach den Begriff „lacrimae sacrae“ – die heiligen Tränen. Doch das ist erst der Anfang eines Abenteuers, das Hellen in die mythischen Untiefen des Spätmittelalters führt …
Hellen de Mey Abenteuer 4
Hellen de Mey
und die Diamanten von König Salomon
Nach den Vorkommnissen mit Tom und Cloutard in Barcelona rund um die heilige Waffe braucht Hellen ein wenig Urlaub. Und sie braucht Antworten: Was hat ihre Familie mit der geheimen Organisation AF zu tun?
Doch weder bekommt Hellen Zeit zum Durchatmen, noch Antworten auf ihre bohrenden Fragen. Denn sie stolpert gemeinsam mit dem jungen und gutaussehenden Abenteuer Arno in eine atemlose Jagd um König Salomons Diamanten.
Was als Urlaub geplant war, wird schnell zu einem gnadenlosen Wettlauf gegen skrupellose Gegner, die vor nichts zurückschrecken.
Über die Autoren

M.C. ROBERTS
… ist das Pseudonym eines österreichischen Entrepreneurs und Bloggers. Spannende Geschichten waren schon immer seine Leidenschaft. Nachdem er als sechjähriger eigene Superhelden-Hörbücher auf dem alten Kassettenrekorder seines Vaters einsprach, hat er fast vier Jahrzehnte lang mit Jobs als Marketing-Leiter, Chefredakteur, DJ, Opernkritiker, Kommunikationstrainer, Blogger, Online Marketer und Sachbuchautor das Schreiben von Romanen erfolgreich vor sich hergeschoben. Aber der Ruf zum Schreibabenteuer war doch stärker.

R.F. Maclay
… ist das Pseudonym eines österreichischen Designers und Werbefilmers. Er begann seine internationale Karriere als Elektrikerlehrling. Schnell war ihm klar, dass er kreativere Projekte in seinem Leben brauchte und wurde Grafiker. Familie und Freunde belächelten diese Entscheidung. Zwanzig Jahre später hat der überzeugte Autodidakt nicht nur internationale Plattenfirmen, Markenartikel und Elektronikkonzerne mit seinen Designs beglückt, sondern sich auch als Werbefilmer und Illustrator einen Namen gemacht. Nebenbei ist er ein wandelndes Film- und TV- Serienlexikon.